1. 三国战记1代,当年在游戏厅有哪些不成文的规定?
《三国战纪》是进入2000年前后最火爆的一款街机游戏,和西游释厄传一样,两台机子四个位置。
刚开始出来的时候这款游戏非常火爆,很多时候还会为了抢位置打架斗殴。
这款游戏人多的话,操作混乱,非常难配合,容易造成重大失误。
现在想起来,隐约还记得以前在老家县城的游戏厅玩《三国战纪》定下的不少规矩。
不知道曾经的你们是不是也有这样不成文的规定呢?
1.诸葛亮放呼风唤雨的时候,别人不能打小兵和BOSS,谁要是打了就跟你急,搞不好还会变成真人PK。
2.一定要走冰剑路线。如果哪个人在第二关不小心把王平给打了,其余人顿时怒目圆睁,恶脸相向,把他一顿臭骂。接着又是关机重新开始。
3.1P基本上不能打BOSS,得让其他人打BOSS。如果1P非要抢着打BOSS,那么其他人就不是打BOSS了,而是在现实直接攻击1P了。
4.打张辽的时候,让拿电书或者火书的人放书,其他人不准加入,谁要是加入了就跟谁急。
5.打完张辽后。让丢血比较少的吃血,丢血多的再把丢血少的打死加血。谁也不能破坏这个规矩。我曾经见过一次,那个丢血多的抢血吃,其他人就有意见了,骂他“你TM是个傻逼啊”,结果他也不服气,就对骂起来,最后演变成一场混战,操起板凳就开始砸,几个人打得人仰马翻。当时我还比较胆小,吓的感觉跑出去。
6.第一关的大部分小兵基本上都是要让诸葛亮一下一下地打,好让他增加能量升级。特别是如果玩诸葛亮的是一个大青年,其他人都是小孩子的话,这个规矩更是不能破坏。要不然谁要是跟诸葛亮抢着打小兵,那个大青年说不定就不高兴了,黑着脸关机重新来。
7.打完彻里吉后,必须要在边上放一个宝莲灯,如果没有宝莲灯,也必须要用绝招把那几个小兵尽快杀死,因为只有快速杀死小兵,才会出现动物。如果放宝莲灯的时候,有人按耐不住打了小兵,结果又没有把小兵打死,拖拖拉拉了许久,结果动物没有了。其他人又会不高兴的,免不了一顿臭骂。
8.打夏侯渊的时候,必须要一个人拖住屏幕,不让其他小兵出来。如果这个拖屏幕的家伙自己跑出来,把小兵都带出来了,那不用说,挨骂是免不了的。如果别人死命了,一气之下说不定又会关机的。
9.打完彻里吉之后的那个酒碗,不能跟张飞抢,谁要是不小心捡了,选张飞的人立马跟你急。
10.第三关必须要走冰剑路线,如果谁不小心走错了,遇到脾气好的也就抱怨几句,遇到脾气不好的,怒气冲冲地给你来一句“你TM的会不会玩啊,不会玩给老子滚!”关机重来!
10.打夏侯淳的时候必须要拖住小兵,不能把最上面左边那个栅栏打破,谁要是打破了又要挨骂。
11.七星灯基本上只能让诸葛亮捡,赵云和魔张飞不能捡,貂蝉更加不能把七星灯给捡没了。谁要是抢了老诸的七星灯,马上给我交出来,不交的话,那对不起,要么拖住屏幕不走,要么关机重来!
12.如果是玩的风云再起版本,打张辽之前必须要卡住那个拿枪的小兵。如果有人不卡的话,那其他人又会生气。
13.打貂蝉之前的那个木门,必须要诸葛亮或者赵云来打,因为这2个角色比较容易一下子打破。如果其他人抢着打,没有打破的话,又是一顿臭骂。
14.打吕蒙之前必须要配书,雨书配风书,配书的时候不能让小兵出来,否则很容易配不好。
15.如果是打的风云再起版本,吕蒙最后必须要用飞盘杀死,这样才会有援军令。之后打司马懿的时候用援军令变成吕蒙打他就比较好打了。
16.第五关一开始,必须要先进前面那个洞,再进后面的洞。如果哪个人不小心先进了后面的洞,前面的洞就进不了了,其他人又得生气。
17.打完几个穿三角裤的小兵后,必须要一个人拖住洞口的屏幕,让丢血多的人去捡那个木箱子里面的鸡腿。这样进洞再出来的话,那里还会有一个鸡腿。
18.进入幻境后,基本上前几个跳出来的小兵都要让诸葛亮的火剑来打。最后一个盔甲兵让其他攻击力强级数高的人来打。如果最终吕布没有被打出来,大家又是一顿埋怨。
19.打吕布的时候,所有人都站在中间,也是要让诸葛亮用火剑来打,其他人不能乱跑,诸葛亮也必须要打好,如果不小心被吕布打了一个连招,所有人都要遭殃。
20.电剑必须让诸葛亮来捡,马超不能抢电剑,要不然老诸又要生气了。
21.打左慈的时候必须要配书,最好配火书,没有火书配电书也可以。如果手里有火书的家伙不想配书,那么其他人就会一致对内。
22.打许褚之前也必须要配书,最好是火书,如果陪电书的话,很容易打完许褚后就会往前面走不了了,具体原因我也不知道,但见过很多次这种情况。
23.打越吉的时候,老诸又要显神威了,用冰剑一下一下地打,其他人不能打越吉。当然如果老诸没有打好,越吉冲出来把其他人撞到了,又会埋怨老诸。
24.打魏延的时候,诸葛亮的黄石公几下子就打死魏延了。但如果老诸放黄石公的时候,其他人打了魏延,老诸又会生气的。
25.打司马懿之前必须要配书,把所有的书都配上,不配书的下次不和他合作了。
26.打曹操的时候基本上就没有那么多规矩了,反正已经是最后一个BOSS了,大家都有很多道具了,想怎么打就怎么打。
27.最后,通关之后还不忘在自己的记录上面写上自己的名字或者喜欢的外号,算是炫耀一下吧。
(文章素材来源于街机吧吧主永远的恐龙快打)
废话不多说,拿起手机来悟饭游戏厅合作吧!我的大刀早已饥渴难耐
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2. 童年玩过的游戏有那些?
80后的我们,最大的已经进入不惑之年,最小的也早已成为而立之年,在忙碌的工作中和平凡的柴米油盐的家庭生活中,每当夜深人静的时候,是否偶尔会怀念起我们童年的那一抹记忆片段?在和孩子的谈话中,是否偶然间也会说起,当年的一些有意思的经历,也会带着孩子玩一些我们小时候曾经玩过的游戏?今天整理一些80后童年的游戏,分三个维度重温一下我们曾经的点滴回忆....
80后....现在闭上眼睛,我们的回忆已经逐渐变成黑白色,每个童年的画面片段,嘴角都会浮现淡淡的笑容,心里各种滋味,只有自己知道....
1.跳房子 难度指数:★★★ 郁闷指数:★★★★★ 经济投入:★
回忆起跳房子,那简直是痛并快乐的游戏,可以在任何地方搭建游戏场景,只要你脑中有那神秘而又霸气的房子形状,就能完美的还原出一个上宽下窄,或者下宽上窄的神之形状,有条件的可以使用口袋投掷,没有条件的直接就地取材,石头、鞋子、帽子啥都可以成为工具,重点是后方投掷极其郁闷,记得小时候远处怎么也投不进去,实在闹心致死。
2.玻璃球 难度指数:★★ 郁闷指数:★★ 经济投入:★★★★
玻璃球绝对是男孩子当时的游戏主流,不知道多少孩子的玻璃球是从家里的玻璃球跳棋开始,发展至赢取更多玻璃球的刺激游戏,男孩子兜里一堆一堆的玻璃球,看着多么的动心,绝对是经济和实力的表现,记得小时候第一次赢别人的一个玻璃球后,马上不玩回家的有没有。当年我的宝陀在哪里?
3.打口袋 难度指数:★★★★ 郁闷指数:★ 经济投入:★
打口袋难度指数给到四星,是因为需要有人数要求,人少根本玩不了这充满刺激和乐趣的游戏,自己只有口袋,在家满世界找人参加的情况,不知道各位有没有发生过,反正我小的时候我家是平房,有时候,是真没人啊。
4.翻绳和东南西北 难度指数:★ 郁闷指数:★ 经济投入:★
之所以把翻绳(各地叫法有所不同)和东南西北放在一起,因为这是我童年最温馨的画面,东北冬天冷的时候,家里的大人就会带着孩子在家里猫冬,大人和孩子在家实在是没有更多的游戏,于是,我小时候妈妈带我玩的三个游戏,翻绳,当时绝对的乐趣十足,东南西北直到现在,偶尔我也会尝试着给我的孩子折一个,虽然步骤已经渐渐忘记。哦,还有一个游戏,我记得当年妈妈是这么说的:“来,让妈妈看看你手上有几个:抖(大概指纹的意思吧)”
5.跳绳 难度指数:★★★★★ 郁闷指数:★★★ 经济投入:★
其实跳绳的出现我已经是小学生了,但是这个游戏绝对是印象最为深刻的,对于男孩来说,难度还是有的,需要女孩子在前面跳一下,后面的人依次跟着完成,记得那个跳法,我们这叫“细免”吧?看着当时的班花带着我们跳,那绝对是心跳刺激的感觉,唯一郁闷的是,我们班的体育委员是个男孩,也是班里的男孩头,所以我们班的班花只跟他说话,从没理过我们,哎。。。
6.水枪 难度指数:★★★★ 郁闷指数:★★★★★ 经济投入:★★★
水枪绝对是夏天孩子的最爱,特别是在东北,夏天还是非常热的,来一场水仗那绝对畅快淋漓,记得小时候很多孩子都是装备齐全,水枪标配,然后加上水球。对了,还有气门芯灌水之后一圈一圈套在脖子上那霸气的身影,家里有条件的,更是准备了一堆针管,并排而放,那绝对是羡煞旁人的存在。
80后的我们,每个人心中都会有那么几个经典的游戏,偶然间看见哪些事物,使其想到童年的画面,在心里都会有特别的感触,如今的80后,我们生活还在继续,还有更多的责任和在乎的事情,支撑着我们负重前行。唯有曾经的那一抹时光偶然闪过,像电影的老胶片,更像做梦一样。真是人生如梦,愿80后的我们,奋斗在路上的我们,努力,加油。
因为......我们......偶然间回头........转身! 那个童年的自己,在向我们微笑着挥手,在那笑容中,满是纯真.....
3. 手机上有经典的掌机移植游戏吗?
手机上面当然有很多掌机的移植游戏啊,不仅有,而且有很多。
手机上不仅有专门为手机制作的手游,随着智能手机的普及,如何抢占玩家的碎片化时间,成为了游戏厂商的的必修课题。而且,随着手游赚钱效应的扩散,越来越多的传统厂家将目光放在了手游上。现在手机上不仅有来自掌机的经典IP(其实掌机的经典IP最初还是来自于传统主机),更是有大量的主机经典IP登录手机。今天囧王者就为大家简单的说几款由主机,甚至是电脑平台移植到手机上的经典游戏IP吧。
日本任天堂看家SLG+RPG扛鼎之作《皇家骑士团》日本任天堂系看家的SRPG游戏《皇家骑士团》,早在前几年就登录手机。可惜这款在FAMI通上获得34分高分的早年神作。在登录手机的时候,时间略微显得早了一点,起了一个大早,赶了一个晚集。在日本反映很好,但是在国内的反响略显平淡了一点。《皇家骑士团》在任天堂 一系中以硬核游戏著称,这确实是个好游戏,推荐哪些数据控和SLG爱好者挑战。
当年SEGA硬抗任天堂的功勋神作《梦幻模拟战》当年日本游戏界双子星任天堂和世嘉两大巨头,在家用主机上打得不可开交。你推出什么系列,我一定有一个与之对抗的系列。上面我们说完了任天堂的《皇家骑士团》就不得不说一下世嘉的《梦幻模拟战》。其实说真的,囧王者是一个标准的SEGA硬核,当年玩MD的时间绝对多于SFC。在《梦幻模拟战》上下的功夫绝对是要多于《皇家骑士团》和《火焰之纹章》的。其实从某种意义上来说,也是被漆原智志的任务设定给吸引了。这款大作在今年也是以全中文化登录手游平台,强烈推荐世嘉fans去玩一玩这款当年的神作。还记得兄贵吗?
暴雪出品必属精品,《暗黑破坏神》登录手游以前我们都说暴雪看不上手游,认为手游过于简单不利于暴雪爸爸发挥游戏性。但是,我们都错了。没想到暴雪这个浓眉大眼的也背叛了,今年在暴雪嘉年华上暴雪就将《暗黑破坏神》手游版作为压轴大戏拿了出来。在官宣之后,就迎来了大量玩家的恶意差评,希望暴雪不要这么没有“节操”。然而他们都小瞧了暴雪爸爸的实力和决心,在力推《暗黑破坏神》手游的同时,也开发了试玩环节。结果所有玩过试玩的小伙伴们,都逃不过“真香”定律。奈非天的门票,你预约了吗?
最应该出手游的IP《我的世界》坦率的说,囧王者觉得《我的世界》应该是最适合手游的游戏。可惜MC大火的时候,手机的性能还无法支撑这么庞大的沙盒世界。随着手机性能的提升和MC游戏内容的更迭。现在的MC已经越来越适应碎片化时间和移动娱乐的需求了。MC就是MC,鄙视抄袭的迷你世界
爆款AR游戏《精灵宝可梦》这个,我就不多说了。去年火爆全球的游戏,可惜国内还无法玩到。
其实,还有很多从掌机,家用机和电脑上逆移植的好游戏。限于篇幅所限,囧王者就不多说了。大家有还知道哪些好玩的移植游戏,一起来讨论区说一说吧。4. 三国战纪的游戏是谁开发的?
三国战纪这款街机游戏可以说是很多人的童年回忆,出品方是台湾心象电子公司,于1998年投入市场,作为一款动作类ACT游戏,当年可谓风靡大街小巷,现在。已经出到第三代
5. 三国战记1好玩还是2好玩?
三国战纪手游1好玩
1. 游戏类型不同:三国战纪1是一款即时战略游戏,而三国战纪2是一款回合制战略游戏。
2. 游戏画面不同:三国战纪1的游戏画面较为简单,而三国战纪2采用了更加精美的画面。
3. 游戏玩法不同:三国战纪1的玩法比较简单,主要是军队指挥和资源管理,而三国战纪2的玩法更加复杂,涉及到政治、外交、经济等多
6. 你们有什么喜欢的游戏呀?
那必须是《星际争霸》StarCraft 系列,玩了18年,现在电脑里还有星际1、星际2。
以下介绍来源于暴雪官网:
第一章:遥远过去
在很久很久以前,萨尔纳加来到了我们的星系,并在整个银河的无数星体播撒了生命之种。萨尔纳加的目标是等待两个种族能够成为“纯粹的本质”和“纯粹的形体”,然后帮助二者飞升成为全新的生命形体,有朝一日能够取代萨尔纳加,重新开始轮回。
萨尔纳加将其称为“无尽轮回”。不幸的是,这期间却出现了差错。
埃蒙是萨尔纳加的一员,他想要打破这个轮回,按照自己的构想来改造这个宇宙。他直接干预了两个种族——星灵和异虫,分别为他们注入了纯粹的形体和纯粹的本质。当其他萨尔纳加发现他的阴谋之后,埃蒙释放了异虫。异虫几乎消灭了所有的萨尔纳加,不过埃蒙最终也被击败和放逐。幸存的萨尔纳加陷入了深眠,任由星灵和异虫自生自灭。之后很长的一段时间里,这片宇宙又恢复了以往的平静……直到有一天,有一个长得好像没毛猴子并且用双足行走的年轻种族决定要飞出自己的星球,看看外面的世界。
第二章:星际争霸
2259年,人类的移民飞船抵达了遥远的科普卢星区。人类在这里建立了移民地,多个政治阵营应运而生,然后他们立刻就体现了人类的本质,马上发起了战争。克哈四号星移民地起义反抗泰伦联邦并宣布独立,联邦就动用核武器毁灭了这颗星球。这一暴行促成了“克哈之子”的崛起,这是自由斗士组成的团体,领袖是阿克图尔斯·蒙斯克。
起义呐喊
不久之后,人类就第一次见识到了科普卢星区中潜藏的危险——异虫袭击了乔·萨拉和玛·萨拉。异虫袭击乔·萨拉之后,星灵的战舰也随之而来,他们毁灭了整个星球,将上面的异虫和其他生命全部付之一炬。而蒙斯克则发现了向联邦复仇的好机会,他想要将异虫引到联邦的主星塔桑尼斯,在前联邦治安官吉姆·雷诺和幽灵特工莎拉·凯瑞甘的帮助下,他的邪恶计划成功了。
异虫主宰
但胜利也付出了代价。在最后的战斗中,阿克图尔斯·蒙斯克无视了吉姆·雷诺要解救莎拉·凯瑞甘的请求,导致莎拉·凯瑞甘被异虫俘获。在异虫母星查尔,异虫主宰将凯瑞甘变异为刀锋女王。异虫主宰希望通过同化这个拥有灵能的人类来对付自己古老的敌人——星灵。异虫找到星灵母星艾尔的准确位置之后,主宰成功实现了自己的计划。主宰想要同化星灵,将星灵纯粹的形体与异虫纯粹的本质融合在一起,于是便大举入侵,在一场激烈的战斗之后,艾尔沦陷了。
艾尔陨落
艾尔被异虫占领之后,星灵不得不协调种族内部已经持续了一千年的分裂。星灵泽拉图发现自己和流放的黑暗圣堂武士同胞所掌控的虚空灵能正是永久消灭异虫首领的利器。于是泽拉图和黑暗圣堂武士与吉姆·雷诺、被视为异教徒的执政官塔萨达尔、执政官阿塔尼斯结成了同盟。在最终的突袭中,塔萨达尔将虚空灵能引导到自己的旗舰上,对主宰展开了自杀式攻击,壮烈牺牲的同时也消灭了异虫的主宰。
第三章:母巢之战
坚守
主宰死后,虫群陷入了狂暴的状态。星灵深知现在还无法夺回自己的家园,于是他们就撤离至黑暗圣堂武士的母星萨古拉斯。不幸的是,异虫也入侵了萨古拉斯,而要净化这个星球,就需要重新激活一件沉睡的萨尔纳加神器。刀锋女王也来到了这个星球,此时她已经摆脱了主宰的控制,而在她的帮助下,泽拉图和阿塔尼斯找到了两块为神器供能的水晶。虽然凯瑞甘最终还是背叛了他们,但星灵总算成功激活了神器,净化了萨古拉斯。
铁腕
再说地球这边,异虫和星灵的消息像野火般传遍了全球,人们害怕这些外星人会入侵地球。地球联合理事会(UED)派出了一支由杰拉德·杜加尔将军率领的远征舰队,旨在平息移民星球的叛乱,使其重归地球的掌控,同时消除外星人的威胁。这支舰队拥有灵能干扰器技术并且袭击了克哈星,这一招让蒙斯克的泰伦帝国措手不及。杜加尔又成功地向查尔发起了一次突袭,镇压了新的主宰并奴役了异虫虫群。
刀锋女王
认识到地球联合理事会的威胁之后,凯瑞甘再次说服了昔日的盟友,与雷诺和蒙斯克的队伍并肩作战。但“盟友”也心存顾虑,他们担心凯瑞甘在恢复力量之后又会再次背叛他们,当然她也确实是这么做的。被胜利鼓舞的凯瑞甘又强迫泽拉图帮助她消灭被地球联合理事会控制的主宰。这位黑暗圣堂武士永远地消灭了主宰,而灵能干扰器也被摧毁,所有的异虫都已听命于刀锋女王。地球联合理事会舰队、泰伦帝国和星灵联合起来向凯瑞甘发起了攻势,但最后还是刀锋女王获得了胜利。
第四章:自由之翼
在母巢之战后,一切似乎都平静了下来。蒙斯克重建他的泰伦帝国,星灵准备夺回艾尔,而异虫……居然并没有淹没整个星系。泽拉图找到沦为雇佣兵的雷诺,向他说出了一个萨尔纳加的古老预言——整个星系将迎来可怕的毁灭,只有凯瑞甘可以阻止末日降临。在蒙斯克的儿子瓦伦里安的协助下,雷诺找到了萨尔纳加的神器钥石,它可以消除凯瑞甘身上的感染,让她变回人类。这个计划成功了,但付出了惨重的代价。
第五章:虫群之心
瓦伦里安将凯瑞甘安置在一个秘密的研究设施中,研究钥石对她的影响。之后帝国的军队袭击了这处设施,凯瑞甘独自逃离。凯瑞甘发誓要向蒙斯克复仇,她开始重建虫群,尾随而至的泽拉图则向她说起了萨尔纳加的古老预言——凯瑞甘将变为原始异虫。于是凯瑞甘便前往了泽鲁斯,最终重生成为原始刀锋女王。她了解到埃蒙的一个爪牙一直在幕后操纵一切,并且即将实现埃蒙计划的最终阶段。凯瑞甘先是前往克哈消灭了阿克图尔斯·蒙斯克,解决了这段恩怨,然后便率领异虫大军准备与埃蒙展开最终决战。
第六章:虚空之遗
阿塔尼斯正准备发起最后的攻势,一举夺回艾尔,此时泽拉图到访,告诉他萨尔纳加的古老预言,并警告他埃蒙已经卷土重来。埃蒙归来之后通过卡拉的灵能连接而扭曲了艾尔星灵的意志。泽拉图和黑暗圣堂武士救出了部分同胞,其中就包括阿塔尼斯,但泽拉图在战斗中牺牲。阿塔尼斯出发寻找曾经净化凯瑞甘的钥石,希望它可以用来对抗埃蒙。阿塔尼斯成功地团结了部分叛变的星灵,并且和雷诺、瓦伦里安、凯瑞甘结成了同盟。他们对艾尔发起了最终的攻势,在神器的帮助下,阿塔尼斯成功解救了星灵,将埃蒙驱逐到了虚空。
凯瑞甘和盟友们一同前往虚空,志在彻底消灭埃蒙。埃蒙的大军在乌尔纳的萨尔纳加神殿负隅顽抗,但是在最后一位幸存的萨尔纳加的帮助下,凯瑞甘获得了飞升。成为了萨尔纳加的凯瑞甘获得了全新的强大力量,率领三族大军并最终消灭了埃蒙。
7. 三国战记能拿四剑双人版?
三国战记1代的每个版本都能拿四剑,这里说的只是原版,没HACK版本。首先介绍115,117,119版本,这三个版本虽然四剑都可以去拿,但是,捡剑的诸葛或马超在运行一次游戏后,只能最多同时取三把剑【即火,冰,电,或火,电,爆】,因为冰剑与爆剑的路线有冲突,想得冰剑第二关必须留住王平,想得爆剑第二关必须杀死王平。